13 de Junio de 323 a.C. Alejandro Magno muere a los 33 años en Babilonia después de conquistar el mayor imperio hasta la fecha; sus territorios se extienden desde Grecia a la India y desde Egipto a Bactriana.
Pero su imperio dura lo que dura su vida y tras su muerte sus generales se disputan sus conquistas en una guerra que les desangraría lentamente y les convertiría en una presa fácil sus enemigos.![]()
Los ejércitos helenísticos de los sucesores de Alejandro son algunos de los más populares en el libro II de DBA: Antigonos, Demetrios, Alketas, Eumenes, Lysimachid, Antipatros, Polyperchon, Kassandros, Potolomy Keraunos, Antigonos Gonatas, Seleucid, Ptolemaic y hasta Pírricos y Griegos Helenísticos.
La mejor noticia es que, con un limitado número de miniaturas, podrás construir cualquiera de las diferentes variantes helenísticas y disfrutar de una gran variedad de ejércitos con los que jugar.
Pero analicemos sus unidades históricamente...
HOPLITAI
La antigüa infantería pesada griega.Su armadura constaba de una coraza metálica sobre un túnica corta, grebas, un escudo redondo llamado hoplon y del que toman su nombre y un casco como elementos defensivos, y una lanza y una espada como instrumentos de ataque.
En los estados sucesores griegos los hoplitas siguieron jugando un papel importante como el grueso de infantería reclutado de las diversas polis.
SPHENDONETAI
Los sphendonetai u honderos son el tipo de psiloi más útil y letal.
Su armamento les permitía atacar de forma devastadora desde la distancia (una armadura o un casco abollado por una pedrada podía tener consecuencias fatales para su portador) y su ligereza les permitía evadir con facilidad el combate cuerpo a cuerpo y retirarse a una distancia segura.
Los honderos más populares y eficaces de la antigüedad fueron los nativos de la isla griega de Rodas.
TOXOTAI
Los toxotai o arqueros son otro de los diferentes tipos de psiloi griegos. Generalmente reclutados entre pastores y montañeses, los arqueros griegos son infantaría ligera armados con arcos cortos. Esta característica les dotaba de velocidad pero de un alcance muy corto en comparación con otras tropas de proyectiles enemigas. Esto queda reflejado en el muy secundario rol jugado por los arqueros en los ejércitos helenísticos.
Historicamente los griegos no utilizaron arqueros de modo significativo, no contaban con los efectivos arcos compuestos de sus enemigos, ni dominaban el arte de los hippotoxotai o "arqueros a caballo".
Quizá por esto preferían reclutar arquros -cuando la situación lo requería- entre los escitas y los populares nativos de la isla de Creta.
PEZHETAIROI
Los piqueros forman la columna vertebral de todos los ejércitos de los Estados sucesores.
Rehén en Tebas después de las victorias de Epaminondas sobre las principales ciudades griegas, Filipo aprendió las tácticas tebanas y volvió a Macedonia dispuesto a mejorarlas. El hoplita pasó así a portar una lanza de 6 m de largo, la sarissa que tenía que manejar con ambas manos y a aligerar el peso del hoplon, que debía ir colgado del cuello. De las primeras filas salía así un bosque de lanzas que ensartaba cualquier cosa que se acercara, desde infantería hasta elefantes.
Además, Filipo cambió la estructura de la falange, agrupando a los hombres en cuadros independientes de 16 hoplitas de frente por 16 de profundidad (256 hombres) denominados syntagmas y cada falange se dividía en dos alas de 32 syntagmas cada una, es decir, 16.384 hombres en total, bajo el mando de un stratego. Esta división permitía mayor flexibilidad en combate y fue lo que permitió a su hijo Alejandro conquistar desde la península de Anatolia hasta el norte de la India, cobrando muchísima importancia la caballería y la infantería ligera en los movimientos envolventes, aunque la falange seguía siendo el grueso del ejército.
Tenía, sin embargo, sus defectos: la falange macedonia sólo operaba bien en terreno llano, y a pesar de su solidez, era muy sensible a un ataque por el flanco o por la retaguardia.
THEUROPHOROI
Los theurophoroi son un nuevo tipo de infantería helenística diseñados para ocupar un rol a medio camino entre falangista y peltasta. Formaban una fuerza extramadamente móvil capaz de atacar al enemigo con sus jabalinas y cargar contra el flanco de las unidades enemigas trabadas en combate con sus piqueros.
Estaban equipados con un armamento de calidad y apropiado para su función compuesto por por cascos de bronces, armaduras de lino, escudos theuros ovalados, jabalinas ligeras, lanza y espada.
A pesar de que funcionaban maravillosamente en conjunción con las falanges, solo los seleucidas apostaron por los theurophoroi decididamente.
THORAKITAI
Los thorakitai representan el segundo paso de la evolución de theurophori desde el peltasta clásico, y muestran una definitiva influencia romana en su concepción. Estaban protegidos por armadura de malla y equipados con jabalinas pesadas en lugar de las ligeras.
Eran más pesados y menos móviles que los theurophoroi pero consituían una poderosa unidad de choque para los ejércitos helenísticos.
Combatían en los flancos de las falanges para protegerlos o para envolver a unidades enemigas ya trabadas.
Su uso se optimizaba en sinergia con los theurophoroi, ya que estos ayudaban en crear una lluvia de jabalinas y su superior velocidad les evitaba ser rodeados.
HETAIROI
Los hetairoi o "compañeros" eran la élite de caballería en los ejércitos de los Estados Sucesores. Su equipo era de la mejor calidad posible y su ferocidad inspirada por el élan solo era igualada por los jinetes íberos.
Acorazados de pies a cabeza en bronce -y en hierro a partir de 250 a.C.- y reforzados por malla en los púntos débiles. Sus monturas también estaban acorazadas en mayor o en menor medida.
Sus cascos estaban decorados con plumas o penachos para ser distinguidos durante la batalla.
Su armamento consistía en un xyston (una larguísima lanza de caballería) y un kopis (una espada de caballería similar a una falcata).
Utilizados como caballería de choque, su sola carga podía decidir el curso de una batalla.
En el ejército de Alejandro conformaban el devastador martillo que actuaba en conjunción con el yunque de los piqueros.
Con el paso de los años fueron perdiendo velocidad y ganando mayor blindaje.
Historicamente su usuo fue similar al de los theurophoroi y nunca fueron utilizados en demasía, excepto por los seleucidas y durante la invasión romana que convirtió la excepción en la norma.
HIPPEIS
La caballería griega no era la más poderosa del mundo, pero su calidad tampoco era despreciable.
Los hippeis son los descendientes de la caballería clásica helena y conforman una aceptable caballería media.
Estaban equipados con armadura de lino, yelmo atico, lanza y xyphos (y escudo en algunas ocasiones) y, al ser reclutados entre oligarcas y nobles, contaban con una buena moral.
Las monturas eran importadas de las regiones norteñas de Tracia y, aunque no eran espectaculares en relación a caballos de otras regiones, si eficaces.
KATAPHRACTOI
Después de sufrir severos reveses de manos de partos y armenios, los Estados Sucesores de Seleucia y Bactria produjeron su propia versión de esta espectacular caballería pesada adaptándola al estilo griego y usando su superior tecnología para hacerlos incluso más acorazados.
Su armadura consistía en placas laminares, malla y acolchado en el interior. El resultado era una protección sólida pero "flexible".
Las monturas, como en el caso de los compañeros, estaban acorazadas en mayor o menor medida.
En lugar de los famosos mazos partos, los catafractos griegos estaban equipados con largos xyston.
Años más tardes, y también tras sus derrotas frente a los partos, también los romanos terminarían desarrollando sus propios catafractos y clibanarios, que terminarían dando lugar al clásico caballero medieval.
Versión 1.0
Datos de la Wikipedia y Europa Barbarorum.
Miniaturas de mi colección personal ^^
Helenísticos
lunes, 13 de agosto de 2007
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Artúricos paso a paso
Este artículo, extraído de Diario de un Friki, se escribe a modo de compilación de un par de posts en La Armada a partir del WIP sobre el paso a paso desde unas figuritas de plomo en bolsitas hasta recrear el ejército del rey Arturo. Básicamente es un copypaste, pero quedará mejor aquí recogidito y todo junto.
Realmente no es un ejército que necesitase, porque varias de las variantes hoplitas forman listas muy similares a esta, con muchas lanzas y unas cuantas unidades de caballería, pero pronto serían una necesidad. Una necesidad porque en cuanto a comience a leer las Crónicas del Señor de la Guerra se que se me calentará la cabeza y no me quede otra que hacerme un ejército DBA de artúricos y así adelanto trabajo ^^
Las miniaturas son en su totalidad modelos de Essex con pequeñas transformaciones, desde capas y cascos para dar variedad hasta un draconarius en el grupo de mando, todo en masilla.
A pesar de la famosa irregularidad de Essex, estas miniaturas de su gama de Edad Oscura son increíbles. En particular los caballos son posiblemente los más bonitos que he visto.
Antes de ponerme a transformar, montar y pintar pase varios días haciendo un pequeño estudio en la red, observando equipo y diseño de escudos de la época; ha sido un pequeño esfuerzo que creo que ha merecido la pena.
Primeros pasos
La primera fase no tiene demasiado misterio; simplemente es pegar las miniaturas a las bases.
En mi caso las bases están hechas de lámina de plástico. Vale cualquier envase de plástico medianamente resistente o el de un tupper del todo a 100.
Antes de pegar las miniaturas a las bases les hice algunas pequeñas transformaciones con masilla para dar variedad. Nada demasiado complicado; sólo algunos cascos sustituyendo gorros frigios y alguna capa para darle el toque de elegancia que estos britanorromanos estaban buscando.
Para pegar las miniaturas a las bases usé NoMásClavos, inspirado por Bricomanía y, aunque de efecto más lento, mucho más efectivo y barato que el Loctite friki de toda la vida.
En algunas peanas añadí "piedras" de poliestireno antes de aplicar cola blanca y sumergirlas en arena.
Fase chocolateada
Una vez está todo seco (y esto es importante si no quieres llevarte alguna sorpresa desagradable) llega el paso más aburrido; como si fuésemos el mismísimo Bu les damos a las
minis un aspecto chocolateado pintándolas completamente de Marrón Quemado (cualquier marrón oscuro de otra marca también valdría).
La ventaja sobre la imprimación blanca es que tendremos las sombras ya ganadas y el aspecto final no quedará tan chillón.
La ventaja sobre la imprimación negra es que las sombras serán más naturales y los colores agarrarán mejor.
La ventaja sobre la imprimación gris es que los colores quedarán mejor definidos y no necesitaremos sombrear.
Pinceles secos
Este paso también es sencillo, unicamente tenemos que aplicar pinceles secos.
El primero de ellos sobre la peana. Cómo ya la tenemos pintada de marrón (otra razón por la que la imprimación marrón es la que más mola) no tenemos más que darle un pincel seco de Hueso Deslucido.
En este caso he añadido unas rocas de poliestireno, así que le he dedicado un poco más de atención dándoles unas capas extras de Gris Piedra y Gris Codex terminando con una ligera capa de Hueso Cráneo.
El siguiente pincel seco es un Chainmail sobre las piezas de armaduras con un ligero toque de Plateado Mithril para resaltar.
Tampoco tenemos que ser muy meticulosos, después ya volveremos a repasar con Marrón Quemado todos los sitios donde nos hayamos salido.
En las fotos veréis tres escudos sin pintar; los he sustituido por otros más pequeños, porque los que tenían en un primer momento eran demasiado grande y no me terminaban de convencer, soy así de tiquismiquis ^^
Arqueros finalizados
Lo primero que terminé fueron los psiloii. Me encanta pintar psiloii, se terminan rápido y son muy sencillos.
Apliqué una capa de Verde Ángel Oscuro a las zonas que irían pintadas de verde antes de iluminarlas (en este caso la camisa de uno de los psiloi y la capa del otro).
Así que ya tenemos listos a estos simpáticos arqueros britanos listos para emboscar y flechear a anglos, sajones, irlandeses, pictos y cuanta gentuza se presente para saquearnos la isla^^
Caballería finalizada
No puedo empezar si no diciendo que los caballos de Essex -o al menos estos modelos- son una auténtica maravilla, posiblemente de los más bonitos que he visto. Y los jinetes tampoco desperecían. Un conjunto muy agradable de pintar.
Después de los pasos iniciales que ya habéis visto, he dado pincel seco a los caballos en tres tonos diferentes y, una vez secos, les he dado un bañito de tinta mágica.
Los jinetes no han tenido demasiada complicación, pero he querido darles una atención especial a los escudos, porque me parece que son el punto focal de la miniatura, y he tardado bastante en conseguir el resultado que deseaba probando diferentes diseños y dándoles montones de luces (que luego no se aprecian).
Grupo de mando finalizado
Con el poquito tiempo que me ha sobrado he aprovechado para adelantar algo de trabajo con la infantería y ya tengo la primera peana pintada.
Se trata del "grupo de mando". No tiene una función real sobre el campo de batalla, pero añade diversidad y le da ese puntillo de peana escénica.
Dos de las miniaturas tienen capas de masilla y una de ellas tiene un draconarius de masilla sobre una lanza original... un recuerdo dejado por el numerii sármata.
Quería que los escudos reflejasen la variedad de tropas paganas y cristianas (representados con cruces y "alfas y omegas"). También he buscado cierta falta de coherencia; no se trata de un ejército uniformado, si no de un montón de gente de diversos reinos britanos armados con viejo equipo tardo romano, celta o sajón, representado con la variedad de armaduras y armamento (aunque todos son Sp) y colores.
Lanceros finalizados
Ha sido horrible trabajar durante la semana más calurosa del año, junto a un ordenador encendido y bajo un foco calentándome la cabeza, pero finalmente están terminados.
Las miniaturas son una mezcla del catálogo de Edad Oscura de Essex.
Varias de ellas tienen capas de masilla y gorros frigios transformados (limados) en yelmos para añadir variedad.
Una de las miniaturas lleva un draconarius de masilla. Me gustaba mucho la imagen, me puse a ello a partir de una lanza y no ha quedado nada mal.
Todos los escudos son representaciones reales de diseños de la época y no hay más de dos exactamente iguales a otro (alguno puede tener una ligera variación en el orden de los colores sin ser idénticos). Los escudos serían el punto focal de la miniatura, así que he creído conveniente dedicarles un poco de atención extra.
Los Sub-Roman British terminados
Y este es el resultado. Un ejército de DBA completo por 30 euros y terminado en poco más de una semana. Puede parecer una idea desconcertante para cualquiera que sólo conozca Warhammer, pero es posible.
En la imagen sobre estas líneas podéis ver el ejército al completo, sobre una mesa de DBA un tanto rebosante de escenografía de estilo celta. El campamento del ejército es el pequeño dolmen tras sus líneas. Entre las piezas de terreno podéis observar, además de otro dolmen, un cromlech al modo de Stonehenge, un túmulo y una colina que representa el famoso Caballo Blanco de Uffington.
Y aquí al lado
podéis observar con detalle los lanceros de la infantería britano-romana.
Antiguos colonos romanos y población nativa, celtas, cristianos y seguidores de Mitra unidos contra el enemigo común: los sajones.
Entre los diseños se pueden apreciar los chi-rho con alpha y omega de los tardo-romanos que diferencian a los cristianos de las tropas paganas, además de algunos hombres con gorros frigios... tal vez seguidores de Mitra.
Las miniaturas de Essex, si bien son irregulares, son en esta gama de la Edad Oscura excepcionales. Un nivel de detalle muy alto y una adecuada variedad de poses (aun considerando que lo que veis es una mezcla de tres o cuatro referencias) en una escala de 15mm real; ligeramente más menudas que las proporciones "épicas" de Xyston.
Y he aquí, por fin, a Lucius Artorius Castus, hijo de un britano y una romana, paladín de los reinos de Britania, protector de los paganos y martillo de sajones. Más conocido por todos como el rey Arturo.
Junto a él la caballería britana, herederos de los legendarios caballeros sármatas que dieron origen a la leyenda.
Lectura recomendada: Crónicas del Señor de la Guerra, por Bernard Cornwell.
Música recomendada: BSO Rey Arturo, por Hans Zimmer.
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Etiquetas: britanos, pintura, rey arturo, tutorial
Guía y listas de DBA
Visto que aun hay mucha gente que tiene dificultades para encontrar las listas de ejército de DBA y un manual comprensible en castellano, posteo esto aquí con la esperanza de facilitar un poco las cosas.
El primer documento es la Guía No Oficial de DBA. Se trata de una traducción de la guía confeccionada por el club de DBA de Washington.
La ventaja sobre el reglamento oficial es que está redactada en un lenguaje más comprensible y que está ilustrada con gráficos para explicar las situaciones más conflictivas que puedan darse durante el desarrollo de una batalla. Por lo demás explica todas las reglas expuestas en el manual, por lo que es posible jugar tan sólo con la guía.
El punto negativo es que esta es aun una versión de trabajo y todavía contiene algunas erratas. Se comenzó a redactar con entusiasmo y prisa para poder ponerlo a disposición del público lo antes posible y algunos puntos quedaron erratados. La presente es una edición 1.2 que tiene corregidos muchos puntos negros presentes en la 1.0 pero aun padece algunas pequeñas faltas.
Asumo, de todos modos, mi parte de culpa porque, siendo uno de los correctores, se me pasaron erratas en las dos versiones. Errare humanum est.
El segundo documento que presento es la recopilación de todas las listas de ejército de DBA traducidas al castellano.
Este texto recoge los cuatro libros y ofrece la posibilidad de organizar un ejército desde los tiempos bíblicos hasta finales de la Baja Edad Media.
La presente edición 2.0 es aun una versión de trabajo, ya que aun estamos discutiendo cuestiones semánticas referentes a la nomenclatura de algunos de los ejércitos más minoritarios, pero todas las listas son jugables y legales, con todos sus componentes correctos, así como su terreno natal, su factor de agresividad, aliados, enemigos, etc.
Y con estos dos pdf tenéis todo lo que necesitáis para jugar unas buenas partidas al juego que más rápido crecimiento está experimentando sobre las cenizas de GW y que está arrasando en toda España.
Recordad que si necesitáis alguna otra cosa, tenéis alguna duda o queréis compartir vuestras impresiones, el foro de La Armada está a vuestra disposición.
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Estamos de estreno
sábado, 11 de agosto de 2007
Hace un tiempo que desde La Armada venimos trabajando en la difusión del sistema de juego que está revolucionando el panorama friki nacional.
No es un juego nuevo, no es un juego conocido por la mayoría del público GW y, asombrosamente, no es un juego caro... todo eso, y mucho más, es DBA.
Este blog nace como complemento a labor realizada desde La Armada y pretende servir para recopilar artículos, informes de batalla, guías de pintura, crónicas de campeonato y cualquier otra cosa que pueda serle útil tanto al profano como al fogueado jugador de DBA.
Algunos artículos serán exclusivos, pero muchos otros estarán ya publicados en La Armada, Diario de un Friki o Cargad!, pero quedarán aquí compilados y debidamente (esperemos) archivados.
En un principio el equipo de DBA Hispano está formado por Athros, Caliban66 y por quien escribe estas líneas. No somos un staff cerrado, estamos abiertos a la inclusión de nuevos redactores y publicaremos gustoso cualquier documento interesante que tengáis a bien enviarnos.
Esperamos mantener cierta regularidad, al menos con una frecuencia que apacigüe las ansias hasta que toque salir el ezine del mes, y mantener un nivel de calidad aceptable.
Y, como no podía ser de otra forma, inauguramos el blog con un artículo que de un poco de sentido a todo esto y que inicia la secuencia de cortapegados; en este caso un interesante documento extraído de las primeras entregas de Diario de un Friki y, a su vez, de Fanaticus...
¿Qué es DBA?
De Bellis Antiquitatis (DBA) es un conjunto de reglas rápidas para juegos de guerra de la edad Antigua y Medieval que usa figuras en miniatura.
Incluye una lista de cerca de 200 ejércitos históricos de entre el periodo 3000 AC al 1485 DC que pueden usarse en el juego. Las 24 páginas del libro de reglas también incluyen reglas simples para dirigir campañas.
Lo que hace DBA distinto de la mayoría de los sistemas de wargames es que sus ejércitos estan compuestos por doce elementos de 2-4 figuras cada uno que representan una proporción de los tipos de la tropa predominantes en ese ejército en particular. El sistema de reglas también se diseñó para un juego rápido, una partida típica dura entre 20 minutos y una hora.
Con sólo 25-50 figuras por ejército (montadas en 12 peanas más 1 a 3 posibles variantes según ejército) y con un formato de juego rápido, DBA ofrece una excelente introducción a los recién llegados a la afición de los juegos de guerra con miniaturas. La simplicidad de las reglas da una falsa impresión de las posibilidades que ofrece el juego para utilizar complejas estrategias y a pesar de las abstracciones de las reglas hay una "percepción histórica" en el juego. El bajo coste de formar un ejército permite introducirse en diferentes periodos históricos y coleccionar/pintar una variedad de vistosas figuras. El pequeño tamaño del área del juego (60 por 60 centimetros con figuras de 15mm) significa que puede jugarse en una mesa de cocina. La corta duración del juego permite disfrutar de este hobbie sin descuidar la familia y otras obligaciones. Las reglas de DBA también permiten a los jugadores que quieren un juego más detallado y más grande que puedan usar sus elementos de DBA con De Bellis Multitudinus y otras reglas de Wargame Research Group sin volver a montar las figuras en nuevas bases.
DBA no establece una escala de figuras de por sí. Las reglas proporcionan las bases y la escala de movimiento para usarse con figuras de 2mm, 6mm, 15mm y 25mm. La escala básica es 1" = 100 pasos (15mm o menor) y un turno igual a 15 minutos.
Como decíamos antes, un ejército está compuesto de 12 elementos (posiciones). Las miniaturas son colocadas en bases de una, dos, tres o cuatro por elemento según sus tipos. DBA divide las tropas en tipos básicos que reflejan las tácticas de combate comunes y/o los tipos de equipamiento. El tipo de elemento básico incorpora la clásica tropa de a pie (estas son Auxiliares, Blades, Arqueros, Picas, Psiloi, Lanzas, Warband), las tropas montadas (estas son Camellería, Caballería, Elefantes, Carros ligeros, pesados o falcados con guadañas, Caballeros, Caballería Ligera), y tipos de la tropa especiales como Artillería y Carros de Guerra. No se ha realizado ningún intento por diferenciar tropas de elite de tropas inferiores.
Todos los aspectos del juego (combate, movimiento, etc.) están resuelto con tiradas de dados de 6 caras y por referencia al libro de reglas.
Puedes comprar las miniaturas online en:
- http://www.wolfminiaturas.com/ (distribuidor español de Xyston y Corvus Belli)
- http://www.e-minis.net/index.php?cPath=736 (e-minis ofrece Corvus Belli y Xyston en su sección de históricos)
- http://www.corvusbelli.com/ (empresa española con romanos, celtas, hispanos, capadocios, cartagineses, númidas y medievales en catálogo)
- http://www.xyston.com/ (empresa británica con helénicos, persas e hindús)
- http://www.essexminiatures.co.uk/ (otra empresa británica con el catálogo más extenso)
- http://www.oldgloryminiatures.com/ (empresa yankee con extenso catálogo)
- http://www.museumminiatures.co.uk/ (otra británica ampliando catálogo)
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